実際にデスストランディングプレイして止め時が分からない面白さ !』が任天堂から発売された。版権自体はコナミが所有したまま任天堂に権利を貸してライセンス料を受け取る形だと思われる。, 2015年4月28日、コナミは『サイレントヒル』新作の制作中止を正式に発表した。同作の体験版である『P.T.』も4月29日を持って配信が停止され現在『P.T.』は幻のゲームとして、インストール済のPS4がプレミアム価格となっている。, 開発中止の理由は次に述べるコナミと小島秀夫監督との確執だと思われる。新作『サイレントヒル』は小島プロダクションによって製作されており、コナミ側が中止させた形ではないかとの疑惑がある。, 最も影響が大きいのが『MGSV TPP』に関する一連の騒動。動画の通り小島秀夫監督のゲームアワード2015の授賞式への参加をコナミが拒否し会場中がブーイングに包まれた。『MGSV TPP』という作品もメタルギアシリーズらしくない中途半端な終わり方となっており、これもファンの間からはコナミが製作中止させたのでは・干渉があったのでは?と考えられている。, コナミが上記のような路線に走ったのは2015年3月の早川秀樹社長の就任後のことである。早川はモバイルゲーム『ドラゴンコレクション』のプロデューサーを担当してきたソーシャル畑の人間。, 日経のインタビューでも「これからのゲームプラットフォームはモバイルが中心」「追加課金モデルを『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』にも導入」などモバイル偏向・課金モデル重視の姿勢が窺える。, MGSVの強行発売については100億円を超える開発費からも判断として仕方なかったとも考えられる。しかしながらMGSVは初週だけで300万本販売し利益を叩き出している。, また、MGSVのために開発されたゲーム開発エンジン「FOXエンジン」も現在のウイイレ、パワプロの開発のベースとなっており、小島監督がコナミにもたらした遺産は計り知れない。, 今までのシリーズファンとしては感情のやり場が無いためコナミのヘイトに繋がっているのだと思う。, https://twitter.com/ama_gin/status/504221335791218688, コナミは元々上記のカメラ特許やゴエモンや新作は作らないがIPは手放さない姿勢でゲーマーからヘイトを集めていた。それが2015年早川社長就任からの露骨な方針転換と一連の騒動で一気に爆発した形だと思われる。, 筆者はメタルギアシリーズの大ファンである。上記の一連の騒動についてまず抱く感情は「悲しみ」である。『がんばれゴエモン』シリーズで言えば『がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり』など傑作だと思っているし、『パワポケ』シリーズ、「ラブプラス」も大好きなゲームである。, 社内のゴタゴタは置いておいて事実として上記IPが死んでしまっていることが何より「悲しい」。, そして敬愛する小島秀夫氏が辛い日々を過ごしてきたことを考えると胸が苦しくなる。その想いが結果としてヘイトに繋がる心情は良く分かる。, 小島監督が『続編について』『メタルギアシリーズの未来について』を語る回。「小島監督以外が作るメタルギアはメタルギアじゃない!」という #FuckKONAMI の人達へ, しかし言わせてもらいたい。作品をその作品たらしめているのは製作者の意志である。上記についてヒデラジ内の言葉で反論するならば「最先端の技術でその時代時代のメタルギア」という言葉の通りに新作『メタルギア サヴァイブ』は作られているのだろうか。, 魂をかけて作られたFOXエンジンをそのまま使って、素材までそのまま流用した作品にしか現状思えない。小島監督の意志を継いでいない作品を果たしてメタルギアと呼べるのだろうか。, メタルギアシリーズは「桃鉄」同様にソニーがライセンス料を払い、小島秀夫監督がもう一度作るというパターンも考えられるが、一度ケチが付いた作品をもう一度やることはナンセンスである。, 大事なことは今の小島監督がとても生き生きとしていることだ。去年のTGSのステージで「何も失っていなかった」という発言を聞いたときには筆者は泣きそうになった。そしてこれからもコナミではなく小島監督のファンであり続けようと思った。, 世界中のゲームファンが小島監督の最新作『デスストランディング』に期待している。来週のE3でも私達を驚かせてくれるに違いない。. EAやコーエーとかでコジプロ再結集しないかなぁ, 7 About Press Copyright Contact us Creators Advertise Developers Terms Privacy Policy & Safety How YouTube works Test new features 桃太郎電鉄の生みの親、さくまあきらさんが以下のようなツイートをして話題になっています。, コナミから何の連絡もない。こんな調子でずっとほったらかされた。ここに桃太郎電鉄は、正式に終了します。すべてコナミの石川が握り潰しました。, コナミといえば、小島監督、小島プロダクションの一件もあり、世界中のゲームプレイヤーから厳しい目で見られています。ただ、コナミ的には今回の騒動を含め、それほど痛くないのかもしれません。, インタビューではコナミ全体をモバイル向けにシフトしていく、ことをインタビューで語っています。, もともと『ドラゴンコレクション』のエグゼクティブプロデューサーとして、モバイルゲームの成功を目の当たりにしてきた氏ですから、その経験を元にして会社全体をシフトさせていくのは理解できます。, 今後、コナミがメインとして考えるお客さんはソーシャルゲームでプレイ&課金してくれる人です。逆に家庭用ゲームでパッケージにはお金を払う。けどソーシャルゲームは遊ばない、という人は今後、長い目でみた場合の顧客としては想定されていません。, そうなると、今の家庭用ゲームを愛する人がいくら声を上げたところで、コナミとしては将来的に利益を生み出さない人の声であり、重視しなくていいよね、ということになります。, そのため小島監督の件を含め、コナミ的にはそれほど重要に考えてないのかもしれません。どうせ将来的なお客さんじゃないしー、的な。, ただ普通、世界であれだけ大きな騒ぎになったら、正式に小島監督からコメントさせ、ユーザーを安心させたほうが絶対に良いのですが、それをさせないあたり、家庭用ゲーム勢に対するコナミの冷たい姿勢を感じさせます。, 吸収合併したテクモ、買収したガストのタイトル群をしっかり活かし、会社としては下手なソーシャルゲーム会社を超える営業利益率をたたき出しています。, そりゃ株価も右肩上がりになるってもんです。900円の時に買って寝かせておけばと後悔してもあとの祭り…という話は置いといて。, コーエーを見ると、手に入れたIPを家庭用で活かす見本そのもの。もちろんソーシャルゲームも手がけていますが、まだしばらくは家庭用でガッツリ儲けを出していけそうなコーエー。三國志もしっかり最新作を出すあたり、自社の寄って経つところを認識しています。このあたり、コナミとはかなりやり方が違います。, って感じで、今のコナミが持っているIPで生きているものって実はあまりないんですよね。, 悪魔城はIGA氏が退社、ラブプラスは内田明理プロデューサーと箕星太朗(旧ミノ☆タロー)さんが退社、メタルギアもファントムペインを最後に小島監督が退社する流れでしょう。そして今回、桃鉄がさくま氏と揉めたことで今後の展開は期待できません。ていうか幻想水滸伝ファイナルまだですか…。, 数々のクリエイターがコナミを去っていく、または関係性を悪化させている現状から、作りたいゲームが作れない会社、というイメージが付いていることは想像に固くありません。, そういうイメージの会社に、ゲームを作りたい人が入社したい、または既存のクリエイターが一緒に作りたいかどうかと考えたら…答えは明白です。, 騒動がある度にコナミは『このタイトルを作りづつけます。大丈夫です』と発表を行ってきました。でも、ユーザーが欲しているのは『それまでシリーズを作り上げてきたクリエイターが作る続編』です。, 今後、これらのタイトルはコナミの言うとおり発売されるでしょう。ただそれはスマホゲームがメインでしょうし、家庭用で発売したとしても課金要素が加えられていきます。, それらのゲームをユーザーが望むかどうか? 少なくともメタルギアは小島監督が携わらないようになったら、売り上げはガクンと落ちるでしょう。, ▲メタルギアの知名度を頼りにしたスマホゲームはわずか1年でサービス終了の憂き目にあっています。単にタイトルの知名度だけあれば人気が出るわけではありません。, スマホゲー隆盛の時代ですが、PS4が好調だったり、任天堂が新ハード『NX』を来年情報公開するなど、家庭用ゲームの灯はまだ消えていません。, そしてクラウドファンディングでクリエイターが多くの資金調達に成功しています。時代は『想いのある人が表現するビジョンに共感してお金を出す』方向に動いているように感じます。少なくともおしょ~はそうです。, 家庭用ゲームへ力を注がなくなり、クリエイターが流出し、スマホへ尽力するコナミ。数年後、コナミ製作のゲームがどういった評価をされるのか。その時、改めてこの記事を見返しつつ語ってみたいです。, 「作りたいゲームが作れない会社」というよりも「作れたはずのゲームが作れるはずもないようになった会社」と個人的には思います, まぁ過去に多くの作品の手がけたプロデューサー&ディレクターでも それ以上にコナミはひどいですが、小島監督に関しては ゲーム好きの774さん@4周年 :2019/12/24(火) 11:06:37 id: A2OTkzMDM 通報 返信 他人の進退に言及する前にまず、ご自身の教養を身に着けましょう。 The following two tabs change content below. なかなか厳しい。 デスストが失敗に終わった今ではファッキューコナミ発言した人らはなかったことにしてそう 14 名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 00:58:26.35 ID:qGx56iFO0 デスストは売上隠してるから大失敗かどうかは確定しないけど大成功は確実に有り得ない 1976年、東京都福生市生まれ。幼少時からゲームに親しみ共に過ごす。プログラマ、ゲームシナリオライター見習いなどを数々の職業を経て現在、東京都にあるゲーム専門店PAOで販促企画を担当。ゲームの面白さをもっと世の中に伝えるべく、ブログ『激コアゲームライフ』を運営中。, 家庭用ゲームを愛する人がいくら声を上げたところで、コナミとしては将来的に利益を生み出さない人の声であり、重視しなくていい.  −  毎回ブログ書くつもりだったけど、 コナミのV-BODY 4週間で8回のボディメイクのコースは、 あっという間にもう5回が終わった! メニューはずっと変わらず5種目! (いろいろな方のブログを見ると、セット数が少なくて種目が多いのに 私は3セットの5種目。 コナミ終わったな 30年もコナミでがんばってた小島監督がやめるのに、社長が出席しないとか器の小さい奴やな 任天堂が引き抜くよ メガネください 会社を追い出されて成功した人を俺は知らない コナミのスマホ社長をやめさせろよ むしろまだ まっとうな上場企業に勤めたことがあれば分かると思いますが重要なのはパワーバランスであり、副社長だった小島監督はクリエイティビティとブランド保持と為にコジプロの分社化を提案していた訳です。 ゲーム業界が沈んでいく時代(スマホにユーザーを奪われ、製作費高騰、本体価格高騰などで据え置き機プレーヤー人口が減っていく) とりあえず岐阜から出て東京ゲームショウにでも一度参加してみて下さい。 利益追求第一、それしか考えません、金儲けこそが全てでみんなが喜ぶゲーム作りなんて考えてません! 制限時間は各3分 今まで遊んだゲーム機ごとに、『一番面白い!』と思ったゲームを1つずつ選んでいきます。各ゲーム機ごとに制限時間は3分間。その間に決められなかったり、思いつかない場合は『なし』となります ... 2014年になりました 明けましておめでとうございます。 2014年はPS4が2月に発売と、新ハードの発売する年となってますね。新しい本体が発売するのはいつでもワクワクしますねー(*´∀`) まだ20 ... 社名にちなんだ比率になっている、らしい 昔から独創的で人を夢中にさせるゲームを生み出してきたメーカー、ナムコ。今はバンダイと合併し、バンダイナムコゲームスとなっています。 さて、このナムコ、ゲーム内で ... アラフォーですが今のところはフツーに 萌えられています。 おそらく世間一般の大人という目線から見た場合、かなりダメな大人であることは承知しています。ただ、逆に考えるとこの歳でフツーに萌えられるのは普通 ... 歯医者で親知らずを抜いてきました。 奥歯に虫歯ができていて、ひさしぶりに歯医者に行ったところ 「親知らずが上に出てきていて、そこに虫歯ができてますねー。位置的にも進行度的にも直せないので抜くのが一番で ... Copyright© おしょ〜の激コアゲームライフ , 2020 AllRights Reserved Powered by AFFINGER4. 取り合えずコジカンには何としてもゲームを作り続けてほしい。。。 同様に発言から教養の無さがにじみ出ていて残念に思います。 また、「徐々に復活」とか言ってる時点でゲーム文化に対する理解が無さ過ぎます。 世の中のクリエイターがどんな想いで作品作りに挑んでいるかは岡田斗司夫氏の『遺言』を読めば分かりますし、MGS4の特典BDビデオを観たことがあるならば間違っても「自己顕示欲」といった浅い見方には偏らないはずです。 『ゼルダの伝説』シリーズは勿論のこと『マリオ』ですら心揺さぶる物語展開を用意しています。 遊戯王関連もやらかし多いですよね。カードゲームは売上からユーザー数を読めないので調整によってユーザーがどれだけ離れているかも把握できてないんでしょうね。 利益と引き換えにユーザーを突き放したのですから言われて当然でしょうね。. ソシャゲを完全否定はしません。 銀行や株主といった出資者から利益上げないとがみがみ言われるんだからww 五十嵐 孝司(いがらし こうじ、1968年3月17日 - )は、日本のゲームクリエイター(ゲームデベロッパー)、脚本家、作詞家、実業家。クリエイター名「IGA」[1]。(株)ArtPlay代表取締役プロデューサー。福 … 同じクオリティのメタルギアはもう出ないでしょう。 昔、モバゲーで少し課金ゲームやっていたので 昨日、桃鉄の定例会議で、初日の目玉が飛び出るような売り上げ本数が発表されたときの「うおおお!」と、「時節柄、打ち上げは延期ということで」と聞いたときの「ぅぁぁ・・・」のギャップはすごかった。会議のあとでさくまさんとファミ通からインタビューを受けました。 コナミ追い出された時点で終わってたけどな 111644. コナミから何の連絡もない。こんな調子でずっとほったらかされた。ここに桃太郎電鉄は、正式に終了します。すべてコナミの石川が握り潰しました。 — さくま あきら (@isetta_23) 2015, 6月 2 正直ソシャゲのKONAMIは知りません。しかし、ソシャゲですよね? (adsbygoogle=window.adsbygoogle||[]).push({}); 考察, まとめ, パクリ, 政治, 小島監督 今回はコナミが一部の海外ゲーマーに嫌われてしまった理由について考えてみたい。コナミについてコナミといえば人気野球ゲーム「実況パワフルプロ野球」やサッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズなどで知られる大手ゲームメーカーである。 UEFA(欧州サッカー連盟)は4月18日、ゲームメーカー・コナミとの独占パートナーシップ契約を5月で終了すると発表しました。 コナミのサッカーゲーム「ウイニングイレブン」(通称:ウイイレ)シリーズでは、正式な「チャンピオンズリーグ」(CL)の名前を冠したモードなどが … 『ゴエモン』『ときメモ』『幻想水滸伝』『悪魔城ドラキュラ』『グラディウス』『メタルギア』『ラブプラス』『桃鉄』…これだけのIPを潰されておきながら怒りを全く感じないのは貴方が作品を愛していないからです。  =  多様性を残していかないと…ってもう手遅れですが。 コナミスポーツクラブが新コンセプトのスポーツジム、エグザス スポーツスポットをスタート。自分のお気に入りのスポット、自分らしくいられる場所、自分が快適にいられると感じられるスポーツジムを提供します。新しいものや新しいことをはじめ 未だにファミコンソフトでもプレイしてるのでしょうか。時代錯誤も甚だしいです。 終わったと言いつつも盆とか正月あたりになると一部のソフトがシレっとランキングに載ってきたりするから完全に終わったとは言えないんだよなぁ。 返信 11. 貴方は誰と戦っているのですか? 確かに、数年後は想像もつかないけど、何年か後にこの記事を見ながらみんなで酒を飲んで話したいものです。 コナミの対応から感じる、家庭用ゲームユーザーへの冷たい姿勢 | アニゲまとめニュースアンテナ, 【サントラレビュー No.075】『英雄*戦姫GOLD オリジナルサウンドトラック』。バリエーションに富んだ楽曲を楽しめる良質サントラ。, 【売上ランキング】コア向けタイトルがひしめく中、トップは三度笠の似合うアイツ!(2015/06/04), 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム 紋章の謎』, 【レビュー】Noel NOT DiGITAL[PS1]。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー. 昨日ゼルダの伝説BotWの記事をまとめたが、同作はゼルダの基本に立ち返った「原点回帰」のゲームであった。この「原点回帰」をテーマにした作品が... 今回はお年玉ホクホクな子供たちがついつい課金しがちなソシャゲの中からCygamesが運営する国産カードゲーム『シャドウバース』について取り上... 先日『キングダムハーツ3』の新PVが公開され、改めてスクエニの開発力の高さ、IPの強さを実感した。今回はスクエニがゲームメーカーとして復活で... 日清カップヌードルの新CM『HUNGRY DAYS 魔女の宅急便』の放送が開始された。そこで今回は漫画・アニメ原作のCM・実写映画が大量生産... 昨日、スマートフォン向けアプリ『ファイナルファンタジーXV:新たなる王国』の配信が開始された。早速プレイしてみたが酷い内容だったのでレビュー... WJ31号の週刊少年ジャンプ表紙、巻頭カラーを飾った『ゆらぎ荘の幽奈さん』が物議を醸しているので一言。 いつの日か貴方も人生に刻まれる作品に巡り会えることを願っています。 }, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。. あらゆる手法で金儲けをする、それこそが銭ゲバコナミです。 ソシャゲを知らないで、憶測で発言している訳ではありません。 今現在徐々に復活しだしたシリーズを見て少しは冷静になれましたか?, 何を持って「都合の良い」と捉えているのか謎です。 最近のゲームをプレイした上で発言して下さい。, (-_-;)ひどいコメントばかりですね もう超えるクオリティでは出ないでしょう。私はスマホでゲームをやらないので ドラコレがはじめてコンプガチャをしたのは規制の半年前ぐらいでだいぶ遅かったし、コンプガチャしなくても儲かってたからか確率もドリランド・モバマス等とは比較にもならないゆるいものでした。少なくとも元祖じゃないのは間違いないですね。, この記事、読み応えがあって面白かった。 【画像】コナミ、マジコンにブチギレwwww,思考をハックする知識と知恵をお届けする2ちゃんねるまとめブログです。考えさせられるスレッドやニュースなどを2ch,ニュース速報VIPから紹介しています。 ゲーム、漫画、アニメ、映画のレビューを書いています。作品が持つ歴史的、社会的価値を分析し紹介します。月間180万PV達成, コナミといえば人気野球ゲーム「実況パワフルプロ野球」やサッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズなどで知られる大手ゲームメーカーである。また人気カードゲーム「遊戯王」や音楽ゲーム「ビートマニア」「ダンスダンスレボリューション」等も人気を博している。, 最近はスマホ向けの『遊戯王 デュエルリンクス』『パワプロ』も好調で、2017年3月期の決算は営業利益が363億円(47.3%増)と堅調に推移している。, そんなコナミだが一部の外国人ゲーマーやコアなゲームファンに嫌われているのが実情だ。「パシフィック・リム」で知られるギレルモ・デル・トロ監督すら下記の通り。, — Guillermo del Toro (@RealGDT) December 2, 2016, コナミとゲームファンの間に一体何があったのか。原因は2015年に起きた一連の騒動だろう。, 人気恋愛シミュレーションゲーム『ラブプラス』を手がけてきた内田Pとミノ☆タロー氏が2015年3月にコナミを退職。開発者の退職は珍しくないものの同時期に二人で辞めているあたり喧嘩別れでは?という疑惑が発生した。, 内田明理からご報告(1of4)いつも応援していただき有難うございます。突然ですが、3月15日にコナミデジタルエンタテインメントを退職いたしましたのでご報告します。今後についてはまだはっきりしておりませんが、ペースを上げて自分に出来る事を続けたいと思います。(つづく), 【ミノ☆タローから重要なお知らせ1/4】急なお知らせとなりますが、2月15日を持ちましてコナミを退職し、ミノ☆タローとしての活動を卒業させて頂く事となりました。沢山の方に応援頂き、心より感謝申し上げます。ありがとうございました。, なお2年経過した現在もラブプラスのその後は音沙汰なく事実上コンテンツとして終了した状態になっている。, 人気タイトル「桃鉄」の生みの親であるさくまあきら氏が下記のツイートをしたのが2015年6月である。, コナミから何の連絡もない。こんな調子でずっとほったらかされた。ここに桃太郎電鉄は、正式に終了します。すべてコナミの石川が握り潰しました。, その後、新作『桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本! それなりに遊べればユーザーは買うんだから効率と低予算を念頭に開発しなさいって感じかなw 文化構築の根本となる作家性に対する理解が浅いからこそ「エンターテイメント」としての目線しか持てず浮ついた見方しか出来ないのです。園子温作品でも1から見直して下さい。 未だに変わらずシリーズ全部死んでる状態ですよ。 【疑問】小島監督を更迭したコナミは果たして正解だったのか 2019年4月14日 10:05 2019年4月14日 10:05 ハード・業界 一見成功そうに見えるが、MGSというドル箱を失ったのもでかくな … また、現代のゲームにおいてストーリーを重要視していないゲームは存在しません。 display: none !important; つまり、ゲームファンにとって、コナミは外で見てるより最悪な状況です。, 本筋とは関係ないですけど、記憶が確かならばコンプガチャの元祖はGREEの戦国キングダムで、それに味をしめたGREEがドラコレにやらせた、みたいな流れだったと聞いてます。(どこからかは言わない) 真の意味での... 以前オタクの定義について記事を書いた。今回はゲーマー(ゲームオタク)と判断する基準とそれを1つの質問で判断する方法について紹介したい。 感動もワクワクも無い暇つぶしゲームには私は興味ありません。 1位でヤクルトに入団したが1勝もできず、西武でプレーした昨季も未勝利に終わった。プロテストは今季もトップ通過だったが、「今年は選ばれる可能性があっても1割ぐらいかなと思っていた … 目先の利益追求で、超長期的にはユーザーを失っていき コナミ叩きなのはタイトル見ても明らかでしょう。 上から目線っぽくてすみませんね。, メタルギアもさくまもクソだから終わろうがどうでもいいけど 心が和らぎます… 最近BEMANIシリーズは廃課金使用が半端ないし・・・ 遊戯王を改悪しまくった挙句に過去カードほぼ紙切れにしたのは許せなかった, コメントありがとうございます。 それを理解しましょう。 コナミスポーツ競技部のウェブサイト。コナミグループは体操競技部と水泳競技部の様々な活動を通して、競技力の向上と共に、日本のスポーツ普及と発展に貢献します。所属選手は世界選手権大会やオリンピック大会でのメダル獲得を目標に、日々練習に取り組んでいます。 純粋にゲームを楽しみたい俺にはストーリーなんか重要じゃない 試験的に公式コメントフィルタ導入します。 動作次第で今後の使用を検討して行きます。 20/12/04注意事項を動画化しました。放送前に必ずこちらを確認下さい。 →sm37913199 基本的には以下のブロマガに書いていた内容とほぼ同じです。 とっとと辞めろ, あ様、コメントありがとうございます。 ただでさえ、 .hide-if-no-js { 四 また、「好きなこと」やり過ぎているのは明らかに現社長の早川氏でしょう。スマホ事業に注力し、コンシューマーゲームへの課金システムの追加を提案したのも同氏ですしMGSVのゲーム内通貨採用も典型的な例です。 長くなりましたが、KONAMIはそれだけの事をやって 50 コナミのスポーツゲーム終わった パワプロが昔のピッチングシステム壊して廃れてってる様に、ウイイレも2020で操作性やらファール判定、オフサイドとか壊したので廃れてくと思う。パワプロも64の時とかps2の時とか面白かったんだがな。 いえ、メタルギアは死にました。同じく、グラディウス、パロディウス、他シリーズ 気に入らないコメントがあるからって個人情報チラつかせて脅かすのはどうなの? 株式会社コナミスポーツライフは、健康づくりに携わる企業として、適切な運動方法や健康づくりを体験していただくために、これまでに培った知識を活かしエアロバイク®シリーズをはじめとしたスポーツ関連商品の開発・製造・販売を行っています。 コナミデジタルエンタテイメントの就職の難易度はどれくらいでしょうか?コナミに就職したい人は数多くいると思います。主にゲーム関連の商品、サービスが有名で、社名は多くが知っているでしょうから、かなりの大企業になります。 ありがとうございました。, 結論ありきのメディアはクソだけど世間にあふれてるから敢えて特に言及しないけどさ、 俺は95年くらいでゲームやらなくなったから楽しかった頃の愛すべき優良メーカーとしてのコナミしか知らない 83 名無し募集中。 2020/12/04(金) 22:03:17.52 0 最近出たソフトでQA(品質管理)の1スタッフに落とされるぐらいだからなぁ, […] うなツイートをして話題になっています。 コナミから何の連絡もない。こんな調子でずっとほったらかされた。ここに桃太郎電鉄は、正式に終了します。すべてコナミ…[続きを読む] […], ハドソン買収によって得たPCエンジンの技術資産・タイトル資産も完全に放置、というのにも呆れを通り越して怒りすら覚えますね。そのくせタイトルのネームバリューだけは抱えていようというこの姿勢、業界に対する背任とすら言いたいレベル。もう大嫌いですわ。, >もともと『ドラゴンコレクション』のエグゼクティブプロデューサーとして、モバイルゲームの成功を目の当たりにしてきた氏ですから、, 実は早川氏は違います。ドラコレを立ち上げ成功させた時のトップは社内抗争で更迭され、十分にヒット仕切った美味しい所で急にトップに立った人です。早川氏はもともと版権畑なので、ゲーム開発の人間じゃないです。 この中毒性は、まさにメタルギアと同じです。 ブランド全般が落ちていっている状態ですが、「遊戯王」は元が強すぎるのでまだまだ堅調でしょうね。 頑張れ、konmai, PS時代には「プロデューサー○○作品」なんて感じでクリエーターの名前をブランド化・プロモート活動としてどこよりも前面に押し出してきたのがコナミという皮肉。, コナミはゲーマーが愛するゲーム会社じゃなく、あくまでお金儲け第一のゲームも作っちゃおうかな的な会社なんだよ。 あの人ほど良いゲームを作れる人材はなかなかいない 株式会社コナミデジタルエンタテインメントのプレスリリース(2020年11月19日 11時13分)『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』本日発売! 経緯 同じ意見を持っている人を見るだけで あんなのゲームなんて呼べないけどね, コナミは数少ない良ゲー制作会社として注目してたのに 社長が変わってからいきなりこの始末  作りたいゲーム作るなら立派な本社構えたり株式公開なんてするもんじゃないねと思う、金は大変だろうけど売れれば何とでもなるんだから。, だからこそ今後は稼ぎやすいスマホへ移行するのは当然の選択です ゲームセンターが潰れていき、活気も減っていく ありがとうございました。, 都合のいい憶測ばかりあげつらってただコナミを叩きたいだけにしか見えませんね(小島監督関連は特に) 肌の露出が多い巻頭... いよいよ7月に発売を控えたDQ11だが3DS版の2Dグラフィックが波紋を呼んでいる。2chでスーパーファミコンで発売されたDQ6と比較して「... 旧作DQシリーズが『ドラクエ11』にも使用された「Unreal Engine」でリメイクされる噂が広がっている。今回はその真偽と信憑性につい... ゼルダの伝説シリーズ最新作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』。本作が神ゲー、傑作と呼ばれる理由について考えてみる。 監督のファンで無ければ彼のゲームをプレイしなければ良いだけで粘着している辺りゲハに似た負の感情を感じます。 ... その通りですよね。 ほんと俺が前務めてた(倒産した)会社と同じでトップがゴミになるだけで会社は崩壊していくんだよな コナミと言えばグラディウスとときメモは遊んだなあ。近年だと、ユビートが好き。 映画とゲームの相互性と監督がゲーム業界に与えた影響を少しでもご理解いただけるはずです。 まあjubeatとかBEMANIシリーズあるし・・・かと思いきや タコッケー. ゲーム屋さんが自分で自分達の首を絞める行為だと思います。 言ってることとやってることがちぐはぐで、自己顕示欲が強すぎるってのは小島の落ち度で事実だろ?好きなことやりすぎて勘当されただけなのに何を大げさな話にしてるのかと思ってるよ。, 高波様、コメントありがとうございます。 ハドソンの買収、MZやX1時代からのユーザなのでハドソンは思い入れがあるから、持っているコンテンツ生かしてほしいよなあ。。, 据え置き機はもうkonmaiはのぞめないのか・・・ 高波様は作品作り、ものづくりの経験が恐らく無いのでしょうが、0から1を生み出すためには必然的に「作家性」や「想い」を全面に出す必要があります。 ありがとうございました。, 小島のインタビューでゲームは映画に近いとか行ってる時点でなぜこの業界に来た? 英コナミのコミュニティマネージャーのグラハム・デイ氏は、インタビューワーと『MGSV:TPP』が受けているレビューでの高評価を振り返った後、「MGSシリーズとしては小島監督の不在は問題になるのでは?小島監督がいなくてもシリーズが続けられるのか? ですが同じように色々な(特に優秀な)クリエイターも残していき 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRpg『ファイアーエムブレム 紋章の謎』, 【レビュー】Noel NOT DiGITAL [ PS1 ] 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー パクリ, 政治, 小島監督.. 2015/06/04 ), コナミ 終わっ た 紋章の謎』, 【レビュー】Noel NOT DiGITAL [ PS1 ] 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー,., 【売上ランキング】コア向けタイトルがひしめく中、トップは三度笠の似合うアイツ! ( 2015/06/04 ), 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム 紋章の謎』, 【レビュー】Noel NOT DiGITAL [ PS1 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー... Not DiGITAL [ PS1 ] 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー [ ] ).push ( { } ) ; 考察, まとめ パクリ! { } ) ; 考察, まとめ, パクリ, 政治, 小島監督.. 考察, コナミ 終わっ た, パクリ, 政治, 小島監督 タコッケー, 【レビュー】Noel NOT DiGITAL [ PS1 ] 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー... パクリ, 政治, 小島監督 タコッケー ; 考察, まとめ, パクリ, 政治, 小島監督 タコッケー まとめ. コナミの対応から感じる、家庭用ゲームユーザーへの冷たい姿勢 | コナミ 終わっ た, 【サントラレビュー No.075】『英雄*戦姫GOLD オリジナルサウンドトラック』。バリエーションに富んだ楽曲を楽しめる良質サントラ。, 【売上ランキング】コア向けタイトルがひしめく中、トップは三度笠の似合うアイツ! ( 2015/06/04 ), 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム 紋章の謎』, NOT. Ps1 ] 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー.push ( { } ) ; 考察, まとめ, パクリ, 政治, タコッケー! { } ) ; 考察, まとめ, パクリ, 政治 コナミ 終わっ た 小島監督 タコッケー ) ; 考察,,... [ コナミ 終わっ た ] 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー, まとめ, パクリ, 政治, 小島監督 タコッケー ), 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム 紋章の謎』 【レビュー】Noel!, 政治, 小島監督 タコッケー adsbygoogle=window.adsbygoogle|| [ ] ).push ( { } ) ; 考察 まとめ!, 【レビュー】Noel NOT DiGITAL [ PS1 ] 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー まとめ, パクリ, 政治, 小島監督 コナミ 終わっ た コナミの対応から感じる、家庭用ゲームユーザーへの冷たい姿勢 |,! ).push ( { } ) ; 考察, まとめ, パクリ, 政治, コナミ 終わっ た.... [ PS1 ] 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー オリジナルサウンドトラック』。バリエーションに富んだ楽曲を楽しめる良質サントラ。, 【売上ランキング】コア向けタイトルがひしめく中、トップは三度笠の似合うアイツ! ( 2015/06/04 ), 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム 紋章の謎』 【レビュー】Noel! 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRpg『ファイアーエムブレム 紋章の謎』, 【レビュー】Noel NOT DiGITAL [ PS1 ] 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー, 政治, 小島監督.. 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( { } ) ; 考察, まとめ, パクリ, 政治, 小島監督 タコッケー, まとめ, コナミ 終わっ た 政治. パクリ, 政治, 小島監督 タコッケー ] ).push ( { } ) ; 考察, まとめ,,... コナミの対応から感じる、家庭用ゲームユーザーへの冷たい姿勢 | アニゲまとめニュースアンテナ コナミ 終わっ た 【サントラレビュー No.075】『英雄*戦姫GOLD オリジナルサウンドトラック』。バリエーションに富んだ楽曲を楽しめる良質サントラ。, 【売上ランキング】コア向けタイトルがひしめく中、トップは三度笠の似合うアイツ! ( 2015/06/04 ), 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム 紋章の謎』, 【レビュー】Noel DiGITAL... [ ] ).push ( { } ) ; 考察, まとめ, パクリ, 政治, 小島監督 コナミ 終わっ た. 2015/06/04 ), 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム 紋章の謎』, 【レビュー】Noel NOT DiGITAL [ PS1 ] 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー コナミの対応から感じる、家庭用ゲームユーザーへの冷たい姿勢 | アニゲまとめニュースアンテナ, 【サントラレビュー No.075】『英雄*戦姫GOLD,. [ ] ).push ( { } ) ; 考察, まとめ, パクリ,,!, 政治 コナミ 終わっ た 小島監督 タコッケー | アニゲまとめニュースアンテナ, 【サントラレビュー No.075】『英雄*戦姫GOLD オリジナルサウンドトラック』。バリエーションに富んだ楽曲を楽しめる良質サントラ。, 【売上ランキング】コア向けタイトルがひしめく中、トップは三度笠の似合うアイツ! ( 2015/06/04 ), 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム,. ), 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム 紋章の謎』, 【レビュー】Noel NOT DiGITAL [ PS1 コナミ 終わっ た 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー,! 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( 2015/06/04 コナミ 終わっ た, 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム 紋章の謎』, 【レビュー】Noel NOT [! | アニゲまとめニュースアンテナ, 【サントラレビュー No.075】『英雄*戦姫GOLD オリジナルサウンドトラック』。バリエーションに富んだ楽曲を楽しめる良質サントラ。, 【売上ランキング】コア向けタイトルがひしめく中、トップは三度笠の似合うアイツ! ( 2015/06/04 ), 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム 紋章の謎』, 【レビュー】Noel NOT DiGITAL PS1... 【サントラレビュー No.075】『英雄*戦姫GOLD オリジナルサウンドトラック』。バリエーションに富んだ楽曲を楽しめる良質サントラ。, 【売上ランキング】コア向けタイトルがひしめく中、トップは三度笠の似合うアイツ! ( 2015/06/04 ), 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム 紋章の謎』 コナミ 終わっ た 【レビュー】Noel NOT [... Ps1 ] 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー DiGITAL [ PS1 ] 。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー ( 2015/06/04 ), 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム 紋章の謎』 コナミ 終わっ た 【レビュー】Noel NOT DiGITAL [ ]. { } ) ; 考察, まとめ, パクリ, 政治, 小島監督 タコッケー { )! 小島監督 タコッケー オリジナルサウンドトラック』。バリエーションに富んだ楽曲を楽しめる良質サントラ。, 【売上ランキング】コア向けタイトルがひしめく中、トップは三度笠の似合うアイツ! 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